Crea un vector definido por dos puntos. El usuario selecciona dos puntos, el primer punto es el origen, el segundo es el extremo.
Una vez que el vector es creado, éste puede ser desplazado independientemente de los dos puntos que le dieron origen. Esto sigue siendo cierto para vectores construidos a través de una transformación. (Ver la sección de Transformaciones en este manual).