Métodos de Referencia para las Figuras Scheme de DR. GEODefinición de Objetos en una FiguraModificación de los Atributos(Apariencia) de los ObjetosDr. Geo's mascot

Modificación de los Atributos(Apariencia) de los Objetos

Para modificar los atributos de un objeto ya creado, utilizamos un sistema de envío de mensajes directamente al prototipo que representa al objeto en cuestión. La modificación de sus atributos(apariencia) es resultado de este proceso, y se hace ya que los objetos han sido creados.

(envía objeto color valor)
objeto: Referencia a un objeto
valor: El color; los valores posibles son: negro, gris-oscuro, gris, blanco, verde-oscuro, verde, azul-oscuro, azul, rojo, rojo-obscuro,, amarillo, naranja
Ejemplo:
(sea Punto "A" libre 1 2)
(envía A color verde)

(envía línea grosor valor)
línea: Referencia a una línea (recta, semirrecta, círculo, lugar geométrico, etc.)
valor: El grosor, los valores posibles son: punteado, pequeño, grande
Ejemplo:
(sea Punto "A" libre 1 2)
(sea Punto "O" libre 0 0)
(sea Recta "d" 2puntos A B)
(envía d grosor punteado)

(envía punto tamaño valor)
punto: Referencia a un punto
valor: El tamaño del punto, los valores posibles son: pequeño, normal, grande
Ejemplo:
(sea Punto "A" libre 1 2)
(envía A tamaño pequeño)

(envía punto forma valor)
punto: Referencia a un punto
valor: La forma del punto, los valores posibles son: redondo , cruz, redondo-vacío,rec, rec-vacío
Ejemplo:
(sea Punto "A" libre 1 2)
(envía A forma redondo)

(envía objeto oculto)
objeto: Referencia a un objeto que va a ser ocultado
Ejemplo:
(sea Punto "A" libre 1 2)
(envía A oculto)

¿Comentarios?/¿Sugerencias?
O si usted es voluntario para escribir parte del manual.
-> Contacte a Hilaire Fernandes en OFSET o únase a la lista de correo de DR. GEO.

Métodos de Referencia para las Figuras Scheme de DR. GEODefinición de Objetos en una FiguraModificación de los Atributos(Apariencia) de los ObjetosDr. Geo's mascot